GRIT DAN VALOR-Peluncuran Mech-Stomping Perang Dunia Nyata 1949 di Steam Today

GRIT DAN VALOR-Peluncuran Mech-Stomping Perang Dunia Nyata 1949 di Steam Today

Grit & Valor – 1949 adalah kisah garis waktu alternatif di mana Nazi mendapatkan mechs dan segera menyerbu Kepulauan Inggris. Saat Nic semi-alluded tahun lalu, Anda dapat merangkum permainan itu sendiri sebagai produk dari timeline di mana orang-orang di belakang Wolfenstein: Ordo Baru memutuskan untuk masuk ke dalam pelanggaran sebagai gantinya. Kecuali itu tidak cukup dibuat-buat, berdasarkan demo, dan itu tidak berbasis giliran. Ah, saya agak berharap itu berbasis giliran.

Read more

Kung fu roguelike forestrike terasa seperti sifu demake dengan cara terbaik

Kung fu roguelike forestrike terasa seperti sifu demake dengan cara terbaik

Refleks cepat dan kekuatan kasar hanya akan membuat Anda sejauh ini di perkelahian Forestrike. Hukuman Seni Pixel Seni yang diterbitkan Devolver ini diumumkan musim panas lalu dan telah diam-diam bermeditasi di semak-semak di suatu tempat sejak saat itu. Tapi minggu ini para pengembang merilis demo di mana Anda dapat mempraktikkan Dodges yang mengalir dan perputaran licik dari sekolah “Leaf” (gaya pertempuran dari salah satu dari lima tuan yang direncanakan muncul dalam permainan penuh). Sebagai bocah pertarungan RPS, saya sudah pergi. Ini adalah memar kecil yang memuaskan. Bayangkan jika seseorang demade Sifu dengan grafik retro dan WiSdomenty menasihati Anda bahwa otak memukul lebih keras daripada tangan.

Read more

Warhammer 40.000: Pembaruan mimpi buruk dan visi Darktide menambah taburan kiri 4 mati, dan Anda dapat mencobanya sekarang

Warhammer 40.000: Pembaruan mimpi buruk dan visi Darktide menambah taburan kiri 4 mati, dan Anda dapat mencobanya sekarang

Fancy Sedikit Kiri 4 Mati Dalam Warhammer Anda 40.000: Darktide? Oh, baik itu nyaman, karena pembaruan mimpi buruk dan visi game yang baru saja turun hari ini, menambah uji coba Mortis, mode permainan berbasis gelombang baru. Sifat berbasis gelombang benar-benar adalah apa yang tertulis di timah: sejumlah musuh datang setelah Anda putaran demi putaran, tetapi dalam mode ini Anda akan mendapatkan indulgensi, yang hanya lorespeak untuk peningkatan yang dapat Anda buka pada berjalan yang berbeda.

Read more

Tanggal Paradoks Stellaris 4.0, a "Pembaruan Phoenix" untuk menarik pemain baru dan meningkatkan kinerja

Tanggal Paradoks Stellaris 4.0, a "Pembaruan Phoenix" untuk menarik pemain baru dan meningkatkan kinerja

Paradox telah mengumumkan bahwa permainan strategi ruang angkasa 4X Stellaris berikutnya akan diluncurkan pada 5 Mei, di samping paket DLC biogenesis game. Yang terakhir menambahkan pesawat ruang angkasa hidup bersama dengan kewarganegaraan baru, sifat dan megastruktur, tetapi saya lebih tertarik pada pembaruan 4.0, yang mereka branding “Pembaruan Phoenix” karena itu bertujuan untuk merombak masalah kinerja yang disebabkan oleh sistem pembaruan game 4X, sambil membuat “panduan dan langkah” perubahan dengan pemikiran baru dalam pikiran.

Kedengarannya hampir sama menarik di permukaan seperti pesawat ruang angkasa yang hidup, saya akan mengabulkan Anda, tetapi ini adalah permainan 4x, jangan lupa – Firebird mitologis dalam detail.

Read more

Carimara adalah permainan yang tampak sangat kotor tentang berbicara dengan creep yang terinspirasi Norman-Folklore dan menggunakan hantu dengan kartu

Carimara adalah permainan yang tampak sangat kotor tentang berbicara dengan creep yang terinspirasi Norman-Folklore dan menggunakan hantu dengan kartu

Semua orang menyukai dongeng yang bagus, tapi saya yakin Anda dapat setuju bahwa semacam twist pada cerita Grimm Brothers sudah sedikit berlebihan sekarang, jadi bagaimana dengan permainan berdasarkan cerita rakyat dari Normandia? CARIMARA: Di bawah anggota tubuh yang sedih persis seperti itu, diri yang dijelaskan “dongeng pendek dan menyeramkan” yang terlihat di mana saya dapat dengan mudah membayangkan berjalan di sekitar dunianya dan berpikir “Cripes, baunya sedikit di sekitar sini, 'Ey?”

Read more

Apa yang ada di rak buku Anda?: Salah satu pendiri Finji Bekah Saltsman

Apa yang ada di rak buku Anda?: Salah satu pendiri Finji Bekah Saltsman

Halo pembaca yang juga seorang pembaca, dan selamat datang kembali ke pemesanan untuk minggu ini – obrolan hari Minggu reguler kami dengan pilihan orang -orang industri keren tentang buku! Sebagai hadiah untuk bertahan dengan kolom ini begitu lama, saya senang mengumumkan bahwa kami akan segera meluncurkan kesempatan bagi Anda untuk menulis dengan daftar terperinci dari semua ide paling subversif Anda dan buku mana yang menginspirasi Anda untuk memegangnya, dan sebagai imbalannya saya akan mengirimkan peringatan email kepada Anda jika buku -buku itu muncul di kolom ini. Jalan Cormac McCarthy secara luas dianggap klasik jadi saya hanya akan menyebutnya 'McCarthyism' untuk kesederhanaan.

Minggu ini, ini adalah salah satu pendiri Finji – penerbit game mewah seperti Tunic, Wilmot's Warehouse, dan Night in the Woods – Bekah Saltsman! Cheers Bekah! Pikiran jika kami memiliki hidung di rak buku Anda?

Read more

Kertas Minggu

Kertas Minggu

Dalam buletinnya yang tidak teratur, Budaya: Manual Pemilik, W. David Marx menulis tentang usia penjualan ganda. Argumennya adalah bahwa, pada akhir abad ke-20, dianggap dapat diterima oleh seniman untuk terjual habis karena kegiatan komersial dipahami untuk membayar untuk pekerjaan kreatif, tetapi sekarang pencipta budaya paling sukses terjual habis hanya untuk terjual habis.

Read more

Battle Brothers mendapat pembaruan dua tahun dari yang terakhir dengan beberapa perbaikan dan, yang mengejutkan, beberapa konten baru

Battle Brothers mendapat pembaruan dua tahun dari yang terakhir dengan beberapa perbaikan dan, yang mengejutkan, beberapa konten baru

Tidak ada berita yang lebih baik daripada “Game yang tidak memiliki pembaruan selama bertahun -tahun baru saja menerima satu”, dan minggu ini yang berlaku untuk Battle Brothers. Meskipun pertama kali dirilis delapan tahun yang lalu – hampir sampai hari itu, peringatan kedelapannya dalam beberapa hari pada 24 Maret – dan tidak menerima pembaruan baru dalam dua tahun, studio overhype pengembang telah kembali ke permainan tidak hanya dengan beberapa perbaikan, tetapi dengan beberapa konten baru juga.

Read more