Minggu adalah untuk merawat tenggorokan yang sakit menjadi hampir minggu ketiga aktivitasnya. Saya berharap saya bukan bayi janda yang sekecil itu, tetapi saya sangat merasa bahwa tidak ada orang yang pernah menderita seperti yang sekarang saya menderita. Mari kita lakukan beberapa tautan.
EDGE Magazine telah meluncurkan buletin industri, yang disebut Pengetahuan. Anda dapat mendaftar di sini. Edge telah lama menjadi produk B2B siluman, jadi buletin B2B yang secara eksplisit masuk akal. Ini juga menjanjikan karena ditulis oleh Marie Dealessandri, mantan wakil editor GI.Biz.
Berbicara tentang GI.Biz, mantan bos Chris Dring juga meluncurkan usaha barunya sendiri minggu lalu. Bisnis game adalah outlet media dengan buletin, podcast video, dan acara. Ini juga didanai oleh Geoff Keighley, sehingga acara -acara itu akan berlangsung bersama Game Awards. Saya bekerja dengan Chris selama beberapa tahun di Gamer Network/Reedpop dan saya yakin bahwa pengetahuan dan antusiasmenya yang mendalam terhadap industri ini akan membuat proyek baru ini sukses.
Sudah bulan besar untuk peluncuran buletin dan tidak semuanya adalah produk B2B, syukurlah. Minggu terakhir ini juga menyaksikan peluncuran Bathysphere, “menyelam dalam mingguan ke video game dari Christian Donlan, Florence Smith Nicholls dan Keith Stuart.” Tidak menjanjikan berita dan tidak ada yang panas, edisi pertama menetapkan nada dengan beberapa kata dari Donlan tentang beristirahat di game.
Dan kemudian ia memiliki saat-saat yang indah dan diam-diam ini ketika pengendara sepeda kecil-poli Anda berbelok dan menemukan diri mereka di tepi batu yang menghadap ke danau atau ngarai, dan mereka turun dari sepeda dan hanya duduk. Mereka hanya duduk, bersandar di batu besar atau pohon dan menyaksikan dunia berlalu. Anda dapat duduk selama yang Anda inginkan di sini, tanpa alasan sama sekali kecuali untuk semua alasan seorang pengendara sepeda mungkin berhenti di suatu tempat yang indah di dunia nyata. Dengan cepat menjadi sangat aneh, dalam pengalaman saya. Tanpa momentum ke depan yang tersisa … apa? Saya pergi dengan diri saya sendiri dan lingkungan. Saya merasa ditangguhkan dengan menyenangkan. Ini tidak seperti yang lain dalam permainan – tidak ada yang lain di sebagian besar game.
Pekan lalu, mantan manajer sepak bola Inggris Gareth Southgate memberikan kuliah tentang keadaan masa kecil di Inggris di mana ia berpendapat bahwa para pemuda membutuhkan panutan yang lebih baik daripada yang saat ini mereka temukan secara online. Dia secara khusus, meskipun secara singkat, menyebutkan video game, mengatakan bahwa para pemuda mencari arah “jatuh ke alternatif yang tidak sehat seperti bermain game, judi, dan pornografi.” Ini mendorong banyak pertahanan spontan lutut dari orang-orang dalam industri permainan, tetapi diambil dalam totalitasnya, saya pribadi menemukan komentar Southgate tidak kontroversial. Untuk The Guardian, Keith Stuart memperluas peran video game apa yang dimainkan:
Ada beberapa kickback dalam pers game dengan gagasan bahwa game telah menyediakan lingkungan yang kurang ideal untuk anak laki-laki, tetapi bahkan kita yang telah bermain dan menikmati permainan sepanjang hidup kita perlu menghadapi fakta bahwa forum gaming, papan pesan, platform streaming dan kelompok media sosial dibanjiri dengan mengganggu pidato kebencian dan rhetoric kekerasan.
Game Informer telah kembali dari kuburan dengan semua staf yang kehilangan pekerjaan ketika tiba -tiba ditutup tahun lalu. Saya senang untuk mereka, meskipun khawatir sekarang dimiliki oleh Gunzilla Games, seorang pengembang game yang telah menggunakan cryptocurrency dan NFT.
Untuk radio remap, Matthew Weise menulis tentang “The Half-Life Delusion”, dengan alasan bahwa sementara permainan aslinya tidak diragukan lagi hebat, itu memiliki pengaruh destruktif terhadap video game dan video game yang lebih umum. Ini dipukul paywall tapi, hei, itu mendorong saya untuk batuk untuk berlangganan sehingga saya bisa membaca sisanya, yang terasa seperti dukungan yang layak dibagikan:
Untuk industri dengan obsesi ini, rilis paruh adalah wahyu instan, seperti Bell X-1 dan Gabe Newell adalah Chuck Yeager dari Gaming, duo yang memecahkan penghalang suara. Valve telah “memecahkan kode”, akhirnya menunjukkan bahwa sebuah permainan dapat menceritakan sebuah cerita tanpa satu cutscene tunggal, tanpa pernah “mengambil kendali dari pemain”. Ini adalah ketika status legendaris Half-Life dipadatkan, ketika daftar pilihan desainnya yang biasa disebut sebagai inovatif-desain naratif “cutscene-less”, rasa yang koheren dari eksplorasi spasial, penggunaan lokasi “realistis”, kurangnya manajemen inventaris untuk memperlambat Anda, strategi yang renyah yang ditawarkan oleh kawan-kawan yang menggigit. Itu adalah pencapaian yang menjulang tinggi.
Itu juga mengacaukan semuanya.
Musik minggu ini adalah UNV Boat Song, ditampilkan dan diatur oleh Denmark String Quartet. Secara umum dianggap lagu tertua Shetland, lirik Lagu Lagu Perahu UNV ditulis dalam Skotlandia dan Norn, bentuk bahasa Norse yang telah punah sejak pertengahan abad ke-19. Tampaknya menjadi permohonan bahwa nelayan tetap aman di laut yang kasar. “Angin kencang bertiup dari barat; mereka dapat membawa masalah dan merusak perahu, laki -laki”, itu dimulai, menurut satu terjemahan. Versi oleh Denmark String Quartet menghilangkan lirik sepenuhnya, dan itu adalah melodi yang melonjak yang telah membawa saya kembali ke sana lagi dan lagi minggu terakhir ini.