Monster Hunter Wilds adalah permainan terlaris dalam sejarah Capcom. Itu terus menjadi Tuhan di atas grafik uap, dengan puncak yang dapat menyebabkan counter-strike 2 melirik sejenak dari Olympus topi yang dibuat pengguna, dan sementara orang masih mem-boot kotoran keluar dari kinerja versi PC, vonis pada peluncuran binatang buas secara keseluruhan bersinar.
Menyarankan bahwa sekarang adalah waktu untuk kembali ke formula mungkin merupakan kontrarianisme murni, tetapi Wilds membuat otak saya gatal. Membangun (dan mudah -mudahan tidak hanya merekam) ulasan Monster Hunter Wilds Brendy yang sangat ambivalen, saya pikir seri ini menyeimbangkan di tepi kontradiksi yang meluas ke seluruh desainnya, dari pertempuran melalui antarmuka pengguna hingga dunia dan tema naratif. Saya pikir itu telah melakukan itu selama bertahun -tahun, tetapi Wilds, bagi saya, adalah tempat kebingungan Monster Hunter tentang dirinya sendiri telah muncul.