Pembaruan Monster Hunter Wilds Pertama Memperbaiki bug pemblokiran kemajuan, tetapi bukan kinerja PC yang cerdik

Monster Hunter Wilds telah memeras tengkorak, menarik lebih dari satu juta pemain uap simultan akhir pekan ini meskipun ada reaksi pemain campuran, dengan cemoohan khusus yang dicadangkan untuk kinerja teknisnya.

Sekarang mulailah proses menambal raksasa untuk mengatasi beberapa masalah yang dilaporkan pemain dengan pencarian tertentu. Patching seperti membantai monster secara terbalik: menjahit tanduk dan ekor daripada memotongnya, menggambar kembali bentuk makhluk yang dibelenggu sehingga dapat berlari melintasi dataran, mengerikan dan bebas.

Persimpangan pertama Capcom – sekarang Live on Steam – sebenarnya bukan tentang monster, ingatlah. Ini menyingkirkan masalah dengan Smithy di mana “tutorial peningkatan senjata berulang kali ditampilkan, menonaktifkan opsi tertentu di menu.” Mereka juga mengejar bungle teknis di mana “fitur 'panggangan' dan 'pusat bahan' tidak dapat dibuka, meskipun kriteria kemajuan dipenuhi oleh pemain.”

Sudah ada pembaruan perbaikan hotten lain yang datang ke pipa untuk masalah dengan pusat bahan dan memanggang makanan. Pembaruan kedua ini juga menangani bug yang lebih parah di mana NPC penting tidak akan muncul selama misi “Dunia terbalik”, menghalangi kemajuan Anda. Diluncurkan hari ini, 4 Maret, pukul 12 pagi PST dan 8am GMT.

Capcom mengetahui laporan tambahan bahwa pemain tidak dapat menyelesaikan pencarian misi utama “OMENS”, di mana Anda “menyelidiki daerah dan menaikkan peringkat pemburu Anda”, jika mereka sudah mencapai batas peringkat pemburu. Ini tampaknya lebih merupakan miskomunikasi dalam game, namun: bahkan jika Anda telah mencapai batasan, Anda masih dapat menyelesaikan pencarian ini dengan mengumpulkan poin SDM melalui pencarian opsional atau misi samping. “Kami mohon maaf bahwa deskripsi misi tidak komprehensif pada kesempatan ini,” komentar Capcom.

Saya curiga banyak dari Anda yang membaca ini lebih tertarik pada tune-up untuk frame-rate. Dalam pengaturan monster Hunter Wilds PC dan panduan kinerja kami, James menyebut permainan sebagai “perangkat penyiksaan kartu grafis” yang, di antara hal -hal lain, mencoba menggunakan pembuatan bingkai sebagai penopang. “Wilds hanya menuntut luar biasa dalam pengertian umum, kadang -kadang memberikan beberapa saat kehalusan di gua yang ketat atau tenda terbatas namun runtuh ke hampir setengah tingkat kinerja begitu Anda keluar ke dunia terbuka yang luas,” tulisnya.

Panduan pemecahan masalah hari peluncuran Capcom menyisakan banyak yang diinginkan, menunjukkan bahwa pemain memperbarui driver grafis mereka dan mencoba menjalankan benda itu dalam mode administrator. Mungkin Anda harus bereksperimen dengan menyalakan dan mematikan PC Anda juga, atau melemparkan handuk di atasnya. Sementara itu, Capcom mengambil kencing seperti sebelumnya dengan DLC mereka.