Trailer pertama untuk pengikatan game Isaac Devs 'berikutnya Mewgenics menjawab tidak satu pun dari banyak pertanyaan yang saya miliki

Trailer pertama untuk pengikatan game Isaac Devs 'berikutnya Mewgenics menjawab tidak satu pun dari banyak pertanyaan yang saya miliki

Saya pikir jika Anda menunjukkan kepada seseorang trailer untuk Mewgenics, lengkap dengan kucing Anda-tahu-whating, nomor musik, dan lelucon kotoran, mereka mungkin akan terkejut. Namun, jika Anda memberi tahu mereka bahwa itu dari orang yang sama yang membuat anak laki -laki super daging dan pengikatan Ishak, saya yakin mereka akan dapat memahami lebih cepat. Selain berasal dari beberapa dev indie yang cukup terkenal, mungkin masih ada pertanyaan mengapa itu masalah besar sehingga Mewgenics akhirnya mendapat trailer, dan jawaban untuk itu (agak) sederhana: diumumkan 13 tahun yang lalu.

Read more

GRIT DAN VALOR-Peluncuran Mech-Stomping Perang Dunia Nyata 1949 di Steam Today

GRIT DAN VALOR-Peluncuran Mech-Stomping Perang Dunia Nyata 1949 di Steam Today

Grit & Valor – 1949 adalah kisah garis waktu alternatif di mana Nazi mendapatkan mechs dan segera menyerbu Kepulauan Inggris. Saat Nic semi-alluded tahun lalu, Anda dapat merangkum permainan itu sendiri sebagai produk dari timeline di mana orang-orang di belakang Wolfenstein: Ordo Baru memutuskan untuk masuk ke dalam pelanggaran sebagai gantinya. Kecuali itu tidak cukup dibuat-buat, berdasarkan demo, dan itu tidak berbasis giliran. Ah, saya agak berharap itu berbasis giliran.

Read more

Tanggal Paradoks Stellaris 4.0, a "Pembaruan Phoenix" untuk menarik pemain baru dan meningkatkan kinerja

Tanggal Paradoks Stellaris 4.0, a "Pembaruan Phoenix" untuk menarik pemain baru dan meningkatkan kinerja

Paradox telah mengumumkan bahwa permainan strategi ruang angkasa 4X Stellaris berikutnya akan diluncurkan pada 5 Mei, di samping paket DLC biogenesis game. Yang terakhir menambahkan pesawat ruang angkasa hidup bersama dengan kewarganegaraan baru, sifat dan megastruktur, tetapi saya lebih tertarik pada pembaruan 4.0, yang mereka branding “Pembaruan Phoenix” karena itu bertujuan untuk merombak masalah kinerja yang disebabkan oleh sistem pembaruan game 4X, sambil membuat “panduan dan langkah” perubahan dengan pemikiran baru dalam pikiran.

Kedengarannya hampir sama menarik di permukaan seperti pesawat ruang angkasa yang hidup, saya akan mengabulkan Anda, tetapi ini adalah permainan 4x, jangan lupa – Firebird mitologis dalam detail.

Read more

Project Citadel adalah RTS baru yang terinspirasi oleh HALO Wars dari mantan Ensemble dan Bonusxp Devs

Project Citadel adalah RTS baru yang terinspirasi oleh HALO Wars dari mantan Ensemble dan Bonusxp Devs

Ada banyak upaya untuk me -reboot RTS baru -baru ini, mulai dari throwback seperti usia baru -baru ini: diceritakan kembali hingga hal -hal baru yang ceroboh seperti Aces Battle. Saya tidak yakin ada yang berhasil, tetapi saya selalu senang melihat darah segar tumpah di House of Westwood. Yang membawa kita ke Project Citadel, ruang angkasa baru dari Last Keep, sebuah studio yang didirikan oleh mantan staf Stranger Things Devs Bonusxp dan Age of Empires Outfit Ensemble. Ini melempar Anda melawan kerajaan alien, dan memadukan mekanika pasukan yang harum dari halo wars dengan format roguelike yang bertujuan untuk mendukung sesi bermain yang lebih pendek, sementara masih seharusnya memungkinkan gambit strategi vintage seperti booming dan bergegas.

Read more