The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered adalah salah satu game langka yang akan saya gulung dan fitur pengaturan untuk sebelum terus memainkannya – yee gads, konsep apa – untuk bersenang -senang. Ini kurang lebih apa yang saya minta dari pengambilan modern, dengan visual yang segar dan perbaikan UX melesat langsung ke sasis asli yang terkenal dan terkenal.
Pendekatan mesin hibrida ini, mirip dengan ninja gaiden 2 hitam, menyerahkan gubbin rendering grafis ke lapisan mesin 5 unreal sambil menjaga semua logika game ke versi modifikasi dari apa yang sebaliknya hanya backend 2006. Melestarikan, dalam prosesnya, bahwa daftness janky yang menyumbang sebagian besar pesona terlupakan, dengan dukungan yang memenuhi syarat untuk mod asli di samping. Namun, dampak kinerja dari tampilan baru Oblivion Remastered tidak dapat dilakukan dengan sangat baik. Bahkan dengan dukungan DLSS/FSR peningkatan dan pembuatan bingkai, ini adalah yang sulit untuk berjalan dengan lancar pada pengaturan tertinggi, terutama jika Anda menggunakan efek penelusuran ray yang (untuk sekali) benar -benar meningkatkan dan menghidupkan pemandangan.